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3D-Rendering


    After Effects enthält die folgenden beiden 3D-Rendering-Plug-ins: "Erweitertes 3D" und "Standard-3D". Diese Plug-ins berechnen die Bewegungsunschärfe, die Beleuchtung, Schatten und die Tiefenschärfeinformationen von 3D. Standardmäßig verwendet After Effects das Rendering-Plug-in "Erweitertes 3D" und erstellt damit sowohl RAM-Vorschauen als auch Ausgabedateien. Wenn Sie ein 3D-Rendering-Plug-in festlegen, wird dieses zum Standard-Plug-in für zukünftige Kompositionen.

    Die Renderreihenfolge bei Kompositionen mit 3D-Ebenen unterscheidet sich von der Renderreihenfolge bei Kompositionen, die nur zweidimensionale Ebenen enthalten. Bei 2D-Kompositionen rendert After Effects die Ebenen entsprechend ihrer Reihenfolge in der Zeitleiste, wobei zuerst die unterste Ebene gerendert wird. 3D-Ebenen werden dagegen entsprechend ihrer räumlichen Anordnung im Kompositionsfenster gerendert, wobei mit der am weitesten entfernten Ebene oder der Ebene mit dem höchsten z-Wert für die Eigenschaft "Position" begonnen wird. After Effects rendert die Eigenschaften "X-Drehung", "Y-Drehung" und "Z-Drehung" absteigend in der Reihenfolge, in der sie im Zeitfenster erscheinen. Beim Rendern von Kompositionen mit Kameras rendert After Effects nur die oberste, aktive Kamera in der Zeitleiste.

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